Blizzard сразу рубанули, что не будут делать дословных повторов традиционных классов персонажей. Хотя комьюнити и умоляло вернуть Паладина. Им интереснее продвигать идею игры дальше насиженного места. Хотя, не так уж
Blizzard сразу рубанули, что не будут делать дословных повторов традиционных классов персонажей. Хотя комьюнити и умоляло вернуть Паладина. Им интереснее продвигать идею игры дальше насиженного места. Хотя, не так уж
Департамент кинороликов Blizzard разошелся не на шутку. Игровое кино становится более глубоким, выразительным, более сюжетным и… всё более Голливудским. Суть игры была понятна сразу, с ее первой части – нельзя